manchmal hat man auch diese "zwei Minunten" nicht. Oder man ist so mit Arbeit eingedeckt, dass es einfach untergeht.
Unser Mautz sitzt immer noch am Game und ist nicht untergetaucht so wie manch andere Projektleiter.
Wir wollen doch alle ein funktionierendes und bugarmes Game haben. Das dauert leider seine Zeit.